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lunes, 23 de mayo de 2016

Army pack Fuerza de Contacto Ónice ya en prepedido



 Ya tenemos en prepedido este fantástico pack de ejército para Infinity the Game, pensado para los jugadores nuevos que quieran iniciarse y para todos aquellos veteranos que quieran empezar a jugar con este nuevo sectorial. Con 300 puntos de tropas de élite, este pack de ejército es autojugable, incluye un folleto con la lista legal ITS para que puedas ponerte a jugar de inmediato, una vez hayas montados tus flamantes miniaturas ;)

Os dejamos con el artículo de Corvus sobre su nueva caja de ejército



La Fuerza de Contacto Ónice es el cuerpo militar de avanzada encargado de trabar contacto y preparar la anexión de nuevas razas y civilizaciones en nombre de la Hegemonía Ur y su líder, la IE. Es una fuerza compacta y ligera, formada por unidades de élite capaces de establecer una cabeza de puente, obtener información y hostigar al enemigo, preparando la llegada de la fuerza principal de ataque.


La Fuerza Ónice es el nuevo Ejército Sectorial del Ejército Combinado, presentado en el reciente libro de expansión de Infinity Human Sphere N3.
Al contrario que con los demás Ejércitos Sectoriales de esta facción, la Fuerza Ónice no es exclusiva de una única raza, sino que se compone de algunas de las mejores unidades del Ejército Combinado.
Si el Ejercito Combinado es una amalgama de tropas de diferentes razas, la Fuerza Ónice es la sublimación de esta idea convertida en un Ejército Sectorial. De este modo, los jugadores que disfruten del Ejército Combinado pueden optar a jugar con un Sectorial, manteniendo la misma idea de fuerza miscelánea que agrupa a los mejores, sea cual sea su procedencia.

El Pack de 300 puntos de ejército ofrece todas las miniaturas necesarias para desplegar una lista de ejército válida para ITS. Se trata de un pack compilatorio, que recoge una serie de productos Infinity ya existentes en el mercado, pero ahora recopilados con un sentido de juego y a un precio más reducido.
La intención del Onyx 300 pts Pack es facilitar la aproximación a este Ejército Sectorial. Éste es un producto diseñado pensando en nuevos jugadores, ya sea de Infinity, porque ofrece una lista de ejército lista para jugar, o nuevos en el Ejército Combinado, pues proporciona la base perfecta para comenzar con un ejército, por sólo 89,95 €.
No obstante, también es un producto concebido para jugadores veteranos. Este pack les permite comenzar un nuevo ejército, o incluso ampliar su propio ejército Combinado, pues contiene productos de reciente salida al mercado.
Este pack contiene también un folleto con la lista de juego válida para ITS de manera que se pueda jugar ya tras haber montado las figuras, en el más puro concepto de “listo-para-jugar”, ¡y para someter a la Esfera Humana en nombre de la IE!





jueves, 12 de mayo de 2016

Novedades de Infinity ya en Mirmidonia


Ya están disponibles en nuestra tienda online las novedades de Infinity del mes de Abril, no os las perdáis!  ;)


http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=2

 

IMPERIAL SERVICE (YU JING SECTORIAL STARTER PACK)

Este Starter Pack es la mejor opción para empezar a coleccionar este ejército, proporcionando las unidades básicas de cualquier lista: tres Guardias Celestiales con Fusiles Combis, la columna vertebral de EstadoImperio; un Agente Imperial Rango Grulla con Spitfire, una Infantería Pesada lista para abrir paso a tu fuerza de combate; un Agente Imperial Rango Faisán, preparado para tomar el mando en las situaciones más desesperadas ; y un Agente Imperial Zhànying con Lanzamisiles, la perfecta tropa de reacción, al que nada le pillará por sorpresa.

MAGHARIBA GUARD

El nuevo reesculpido del Maghariba es sencillamente alucinante, increíble y brutal. Saliéndose completamente de la línea clásica del resto de TAG, este “pequeño” tanque futurista, no sólo será tu artillería móvil con la que aplastar cualquier amenaza, sino que su mera presencia será el factor que desmoralizará a todo el ejército enemigo.

YAOGAT STRIKE INFANTRY (MULTI SNIPER RIFLE)

La infantería de Impacto Yaogat es una unidad de asalto de élite preparada para entrar en acción en escenarios de alto riesgo, que se ha especializado en operaciones de búsqueda y destrucción con daño máximo. La combinación de Visor Multiespectral N2 con Fusil de Francotirador MULTI le convierte en una amenaza letal.

KAZAK SPETSNAZ (HMG)

“La muerte andante” es el nombre que las tribus Antípodas dieron a los Spetsnaz. Una unidad de elite formada por expertos en paracaidismo, lucha cuerpo a cuerpo, técnicas de guerrilla, emboscada y asalto. Con una HMG en sus manos y una caja llena de munición, este Spetsnaz hará honor al nombre que se ha ganado

REVEREND HEALER (BOARDING SHOTGUN)

El nombre completo de las Sanadoras es Reverendas Sanadoras-Asesinas. Porque el verdadero propósito de estas Reverendas es curar el Mal que aqueja a la Esfera, extirpándolo de cuajo. Entrenada como comando de asalto, y convertida en una asesina especializada, esta Reverenda dará buen uso de su Escopeta de Abordaje para erradicar al enemigo.

viernes, 6 de mayo de 2016

Novedades de la semana en Mirmidonia

Os dejamos algunas de las novedades de la semana:

Dark Age:
Nuevas miniaturas de calidad y diseño espectacular, como ya no tienen acostumbrados estos chicos ;)
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=166












Deadzone segunda edición:
Vuelve Deadzone, el juego de escaramuzas de Mantic Games, esta vez con una segunda edición, mejorada, más espectacular y completamente en castellano. :)

El cambio de material de resina plástica a Plástico inyectable (el plástico de calidad que podemos ver en Malifaux o Games Workshop) ha sentado estupendamente a las miniaturas de esta nueva edición ;)

http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=202







Bushido:
Disponibles las novedades de Bushido The Game, con nuevas adiciones para las facciones existente, entre ellas la Tengu Ascension.
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=65




Raging Heroes:
Increibles miniaturas de la gama Thoughest Girls of the Galaxy llegan para deleite de coleccionistas y pintores :D
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=85



Bolt Action:
Llega el Sherman V de Plástico para Dolt Action!
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=14041


Estudio Mirmidonia:
Tapete Urbano 90x90 "Dark District", para los que no lo conocéis, es un tapete pensado para juegos de entorno urbano, diseñado por Estudio Mirmidonia :)
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=6983

Plastcraft Games;

La nueva escenografía Colored de Plastcraft Games para Infinity, inspirada en la facción Yu Jing (orientales) ya está disponible, con increibles sets que pueden combinarse para formar auténticas ciudades con sus calles y avenidas. Se acabó batallar en favelas!!! ;)
Como curiosidad, las minis de las fotos fueron pintadas por Estudio Mirmidonia :)

http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=2&scat=586




Saludos!!! ;)

martes, 26 de abril de 2016

Nuevos Packs configurables de Infinity en MIRMIDONIA




Buenas a todos!

Para adecuarnos a los nuevos rangos de precios, hemos modificado tres de nuestros packs configurables, de modo que ya puedes configurar tus packs con starters de 44,95 y blisters de 12,95, etc... y beneficiarte de nuestro descuento especial del 18% ;)

De esta forma, pretendemos facilitaros vuestras compras de infinity, además recordad que si necesitáis asesoramiento, no dudéis en contactar con nosotros en atencion.cliente@mirmidonia.com o a través de nuestras redes sociales :)

Aquí tenéis los tres packs modificados:
Infinity Configpack SPECIAL 1.1
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=5625
INFINITY CONFIGPACK Refuerzos 3
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=13804
Infinity Configpack Platoon
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=5621

Esperamos que os sean de ayuda.
Muchas gracias y un saludo!!!! :D

jueves, 21 de abril de 2016

Novedades en Mirmidonia: FREEBOOTER'S FATE

Por fin volvemos a tener todo el catálogo de la marca, incluidas las novedades que no llegaron a aparecer en España. También tenemos disponibles los dos suplementos de campaña Tales of Longfall. Ya puedes encontrarlas en nuestra tienda online :)

http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=95





martes, 29 de marzo de 2016

PREPEDIDO INFINITY HUMAN SPHERE N3, OFERTA ESPECIAL MIRMIDONIA!

Ya disponible el prepedido del esperadísimo INFINITY HUMAN SPHERE N3. Hasta el día 28 de abril, reserva tu ejemplar con miniatura exclusiva en Mirmidonia y aprovecha nuestra superoferta de prepedido. La miniatura promocional solo estará disponible para los manuales reservados hasta la fecha indicada.
Qué ganas tenemos de ver este libro!! :)
No os lo perdáis!
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=13800

martes, 15 de marzo de 2016

NOVEDADES DE MALIFAUX AL 20% DE DESCUENTO HASTA 31/03

Promoción de Malifaux!
Hasta el 31/03 inclusive, podrás encontrar en Mirmidonia las novedades de Malifaux con un 20% de descuento!
Aprovecha esta oportunidad para hacerte con esas fabulosas miniaturas que tanto tiempo has estado esperando ;)
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=27

viernes, 22 de enero de 2016

¡Llega el Circo de los Horrores a Malifaux... con un 20% de descuento!

Ya disponible en Mirmidonia, con un 20% de descuento, la nueva y fabulosa escenografía Colored para Malifaux, de Plastcraft Games.

Unos kits de escenografía super originales que te permitirán montar una mesa de gran personalidad.


Recrea el Circo de los Horrores y adéntrate en el peligroso mundo de Malifaux con Plastcraft Games.
No la dejéis escapar! :)
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=27&scat=590

martes, 19 de enero de 2016

Manual de Malifaux en castellano ya disponible!


Termina el prepedido de este estupendo manual, totalmente traducido al castellano. En un par de días recibiremos los libros y enviaremos todas las reservas ;)

La oferta de prepedido toca a su fin, a partir de ahora el manual podrá ser adquirido a su precio normal (con su descuento) en nuestra tienda online :)

No te pierdas este acontecimiento; mucho se ha esperado para una traducción oficial de Malifaux y por fin puedes tenerla en tus manos!

http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=12689
 

Adéntrate en el universo steampunk, gótico y de horror victoriano de Malifaux! Con el nuevo manual de juego, totalmente traducido al castellano, ya no tienes excusa para no empreder tu viaje a través de la brecha y enfrentarte a terrores más allá de tu imaginación en este apasionante juego de escarammuzas con miniaturas, en las que el destino de las cartas determinará tu victoria, o tu derrota y el olvido eterno en las tierras del otro lado de la brecha.
Malifaux 2E actualiza por completo las reglas del juego , añadiendo profundidad estratégica, claridad , y más opciones. Nuevas historias, nuevas facciones y nuevos personajes continúan empujándote a través de la Brecha y te dejan  luchando por la oportunidad de supervivencia en el peligroso mundo de Malifaux .

Ya no tienes que confiar en el destino inconstante de una tirada de dados . En Malifaux utiliza tarjetas, un mazo de Destino;  dirige a tu banda a la victoria con la estrategia, la táctica y la gestión de los recursos , y si eso no es suficiente, puedes engañar al Destino. Buscas un juego de aprendizaje progresivo? Malifaux te permite empezar con nada más que una sola caja de banda en una pelea rápida y brutal, o tomarte tu tiempo para reunir aliados y mercenarios y desplegar una fuerza mucho más grande. Cada personaje posee destrezas y habilidades únicas. Pero no desperdicies una sola piedra de alma ; puede ser tu último error .
 

sábado, 22 de agosto de 2015

III ITS Ciudad de Alicante



Mirmidonia y Plastcraft Games  se complacen en presentar el III Torneo Oficial de Infinity Ciudad de Alicante.  El torneo se celebrará el 26 de Septiembre, en el marco de las jornadas del cómic VideoGameComic de Alicante, en el recinto de la Institución Ferial Alicantina (IFA), pabellón II

Fecha: 26 de septiembre de 2015

Sede del evento: Recinto de la Institución Ferial Alicantina (IFA) Ctra N-340, Km 731, 03320, Alicante (Pabellón II) Tiers: Mid-tier (dos listas del mismo ejército genérico o sectorial, 300 puntos cada una, 6 CAPS, incluyendo un Spec Op con 12 puntos de experiencia). Las listas DEBEN estar confeccionadas con el Army Infinity (Por favor, revisad las norma de ITS para más información).

Aforo de participantes: 40

Rondas: 3 rondas, dos por la mañana, una por la tarde.

Misiones:
  1. Capturar las antenas
  2. Suministros
  3. Línea de Frente
Se jugará una misión por ronda, todos los jugadores jugarán la misma, que se librarán en el orden dado en este documento. Las puntuaciones se regirán por el sistema ITS para cada escenario oficial. 

Mesas de juego: Entre las 20 mesas, tendremos muchas mesas oficiales TME de Plastcraft Games, con entorno urbano. También habrá mesas con entornos boscosos y desérticos, por lo que habrá zonas que se ajustarán a las reglas de terreno de infinity the game. En cada mesa se especificará qué zonas están sujetas a las reglas de terreno.

Horario:
  • 10:00 - 10:30 – Presentación y emparejamientos
  • 10:30 - 12.30 – Primera Ronda
  • 12.30 - 14.30 – Segunda Ronda
  • 16.30 - 18.30 – Tercera Ronda
  • 18.30 - 19.00 – Entrega de premios y clasificaciones
Premios:   A parte de la figura especial para el ganador, Mirmidonia y Plastcraft Games otorgarán cuatro premios (primer premio, segundo premio, tercer premio y mejor pintura). Además, como es tradición, habrá sorteos entre los participantes del evento.

Incsripción:  Gratuita. (cada participante solo deberá abonar la entrada al salón del cómic, Mirmidonia y Plastcraft Games no perciben ningún tipo de beneficio económico de este pago. La entrada para un día cuesta 5.50€ a través de venta online y su venta anticipada ya está disponible. Para inscribirte al torneo, envía un correo electrónico a torneosmirmidonia@mirmidonia.com con los siguientes datos:
  • Nombre
  • Teléfono
  • Registro ITS (PIN, nombre, Nick del foro oficial, facción con la que se juega)
Se ruega a todos los participantes que se apunte, vayan enviando sus listas de ejército antes de la finalización del plazo de inscripción para su revisión. EL PLAZO DE INCRIPCIÓN FINALIZA EL 20 DE SEPTIEMBRE.

AVISO: Todas las plazas disponibles están ya cubiertas, todos las inscripciones hasta el día 20 de septiembre entraran automáticamente en la reserva. Debido a esto, ocuparán los puestos que puedan dejar vacantes jugadores que, por cualquier causa, no puedan acudir al evento. Estos puestos se asignarán en riguroso orden de recepción de las inscripciones.

Se ruega a todos los participantes que no estén registrados en la base de datos ITS,  lo hagan en la página oficial de Infinity antes de inscribirse al torneo para poder aportar los datos necesarios.

Todas las normas vigentes en la documentación oficial de ITS 2015 de Infinity se aplicarán a este torneo

martes, 4 de agosto de 2015

Eón Extraño: 125 años de H.P. Lovecraft



Hace 125 años nació H. P. Lovecraft, el Maestro del Horror Cósmico. Para celebrar el aniversario de este gran escritor que ha dejado una huella imborrable en la cultura, os invitamos a celebrarlo con las siguientes actividades:
Será el sábado día 29 de Agosto, de 17:00 a 22:00 horas en El Claustro, Calle Labradores, 6 - 03002 Alicante.

Para más información, no dejes de visitar nuestro evento en Facebook o envíanos un mail a llaveypuertapickman@gmail.com.

miércoles, 18 de febrero de 2015

Relic Knights, un juego de escaramuzas diferente/ Relic Knights, a different skirmish game





Lo primero que nos llama la atención de este juego, sin duda, es su estética. No se trata de miniaturas influenciadas por estética manga, SON miniaturas de estética manga. Desde los diseños hasta las propias figuras, todo enarbola este estilo gráfico que lo hace verdaderamente diferente estéticamente a otros wargames.
En Relic Knights, cada jugador toma el mando de una de las seis facciones del juego (tres facciones “buenas” y tres “malas”) y confecciona su lista según una cantidad de puntos acordada. Hasta aquí, nada que no hayamos visto antes. Lo que llama la atención es el sistema de juego.

Este sistema está basado en el uso de puntos de ESPER, que viene a ser una especie de energía por la que todos luchan, para poder efectuar acciones con tus miniaturas. Estos puntos de Esper vienen dados por un mazo de cartas con el que cuenta cada jugador y que puede utilizar para realizar acciones, según un patrón de símbolos y colores. Al principio del turno, cada jugador establece una cola de acción, colocando sus tarjetas de personaje una detrás de otra para indicar el orden en que serán utilizados. Esto aporta un componente táctico muy interesante, ya que dependiendo del orden de activación podremos ejecutar las acciones de las diferentes miniaturas de forma que podamos crear combos o jugadas estratégicas.
Durante el turno de juego, cada jugador activa una miniatura de forma alterna y realiza las tres acciones pertinentes: movimiento, ataque y movimiento adicional, siempre y cuando las cartas que tenga en la mano le permitan usar los puntos de Esper necesarios para ejecutarlas.  Las miniaturas que no realizan acciones, generan puntos de esper adicionales, por lo que en ocasiones puede ser buena idea no activar uno de nuestros personajes.
Toda la información necesaria para el transcurso de la partida está en las tarjetas de nuestros personajes, por lo que no necesitamos listas de ejército ni más parafernalia que las tarjetas y nuestra baraja de Esper. El manual del juego está descargable de forma gratuita en la página de Soda Pop (aquí tenéis el enlace: http://sodapopminiatures.com/media/downloads/relic-knights-rulebook-web.pdf


Esta es una visión muy por encima de lo que ofrece este juego, pero espero que os sirva como introducción y os pique el gusanillo por querer saber más J
En definitiva, Relic Knights es un juego rápido, con un desarrollo enormemente dinámico que ofrece una sensación de acción cinemática y no necesita de grandes recursos para poder ser jugado. La gama de miniaturas, originales y de una calidad excelente, es sin duda otro de sus puntos fuertes. Un juego de escaramuzas desenfadado, diferente y que se sale de lo común en el panorama de juegos de estrategia con miniaturas.     

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The first thing that strikes us about this game is, certainly, its aesthetics. These are not miniatures influenced by manga aesthetics, These ARE manga aesthetics miniatures. From the design to the figures themselves, all flying this graphic style that makes it truly aesthetically different from other wargames.
In Relic Knights, each player takes command of one of the six factions of the game (three factions "goodguys" and three "badguys") and makes their list according to a number of agreed points. So far, nothing we have not seen before. What is different is the gameplay.

This system is based on using points ESPER, which becomes a kind of energy that all fight for it, used to perform actions with your thumbnails. These Esper points are given by a deck of cards to each player owns and can be used to perform actions as a pattern of symbols and colors. At the beginning of the turn, each player establishes an activation queue , placing his character cards one after another to indicate the order in which they will be used. This provides an interesting tactical component, because depending on the activation order, we can execute the actions of the various miniatures in order to create combos or strategic moves.
During the game turn, each player activates a miniature alternately and performs the three relevant actions: move, attack and further movement as long as the cards in your hand allowed to use Esper points needed to run them. Models that don’t perform actions generate additional Esper points, which can sometimes be a good idea not to activate one of our characters.
All information necessary for playing the game is on the cards of our characters and our Esper card deck, so we do not need any more army lists or other paraphernalia. The game rulebook is downloadable for free on the website of Soda Pop (here's the link:
http://sodapopminiatures.com/media/downloads/relic-knights-rulebook-web.pdf )
 
This is a fast review of what gives this game, but I hope it’ll serve you as an introduction and push you to know more about the game.

Finally, Relic Knights is a fast game with a very dynamic development that offers a sense of cinematic action and does not require large resources to be played. The range of miniatures, original and excellent in quality, is undoubtedly one of its strengths. A casual game, different and non ordinary in the panorama of strategy skirmish miniature games.

miércoles, 28 de enero de 2015

Deadzone

El planeta Nexus Psi está totalmente aislado. Su superficie está siendo devastada por la Plaga (un virus alienígena que convierte a los hombres en monstruos) y ha de impedirse que continúe con su expansión. Los Enforcers (un grupo de supersoldados de élite) han sido enviados para recuperar recursos vitales y detener a la Plaga a toda costa.
En medio del caos, y sin percatarse del peligro que les espera, grupos de Rebels y Marauders alienígenas descienden a la superficie del planeta para saquear los puestos de avanzada abandonados que contienen valiosa tecnología de "La Corporación". Al enfrentarse a la Plaga y Enforcers por igual, el planeta Nexus Psi se precipita aún más hacia la destrucción...

La caja de Deadzone contiene todo lo que necesitas para jugar:
1 Manual en formato A5 completamente traducido al castellano
6 dados de 8 caras
130+ contadores
1 Tapete de juego urbano con una retícula de 8x8 cuadrados
1 Set completo de escenografía:
  • 28 Modular Plastic Scenery tiles
  • 20 Piece Plastic Accessory Sprue
  • 48 Piece Connector Sprue
1 Starter Enforcer
1 Starter Plaga
Todas las miniaturas son de plástico y se suministran sin pintar ni montar.

Deadzone es un juego futurista de batallas en entornos urbanos diseñado por Jake Thorton, autor también de Dreadball, el juego de deportes futurista, ambos de Mantic Games.

Ambientado en un lejano futuro, Deadzone pone al jugador al mando de una fuerza de élite de humanos o alienígenas que luchan en las fronteras del espacio civilizado sobre las ruinas de las colonias humanas. Cada fuerza de combate debe desplegarse sobre un terreno de juego sobre el que tendrá que avanzar, contener al enemigo, recoger objetos abandonados en el campo de batalla y cumplir misiones secretas. El primer jugador que logre completar la misión asignada se alzará con la victoria.

Para representar esto, Deadzone dispone de un tapete de juego resistente dividido con una cuadrícula, elementos de escenografía completamente modulares que representan los módulos-hábitat que se usan para establecer colonias en los nuevos mundos descubiertos y miniaturas de plástico de alta calidad que representan a las tropas de las cuatro facciones iniciales: Enforcers (supersoldados humanos de élite), Plaga (monstruos mutados por un virus alienígena), Rebels (coalición de humanos y diversas razas alienígenas que luchan contra la opresión de La Corporación) y Marauders (piratas y mercenarios orcos). En el caso de la caja de inicio se incluyen los starters de dos de esas facciones: Plaga y Enforcers. Cada starter incluye una amplia selección de tropas, así como un Faction Deck (mazo de facción) de 54 cartas en las que se incluyen las misiones, cartas de combate y cartas con los perfiles de todas las tropas disponibles en la primera oleada de Deadzone para las facciones iniciales. Con la aparición de Incursión, el segundo suplemento de este juego, aparecen dos nuevas facciones: Forge Fathers (enanos mineros que poseen la mejor tecnología) y Asterians (misteriosos alienígenas que luchan a través de androides dirigidos por presencia remota), así como nuevos refuerzos para las facciones ya existentes y nuevos mercenarios y personajes. Para ello, está disponible el Deadzone Second Wave Card Deck, donde se incluyen las cartas de todas las nuevas incorporaciones.

¿Cómo se juega a Deadzone?
Deadzone se basa en un sencillo sistema de juego basado en dados de 8 caras. Para resolver las diferentes acciones se realizan tiradas de 3 dados, contando como éxito cada dado cuyo resultado iguale o supere una dificultad determinada por las características del perfil de la tropa elegida: Disparo, Combate y Supervivencia, cuyo valor se expresa con una cifra seguida del signo + (p.e. 4+ indica que un éxito se obtiene sacando un valor de 4 o superior en el dado). Las diferentes acciones que puede desarrollar cada unidad pueden indicar modificadores positivos y/o negativos que incrementen o disminuyan la cantidad de dados que se tiran. Toda acción requiere un mínimo de éxitos, generalmente 1, aunque algunas requerirán más, incrementando la dificultad de la acción. En caso de obtener el doble o el triple de éxitos requeridos como mínimo, se obtiene un resultado especial que se explica en las reglas de cada acción, reflejando así que se ha desarrollado de forma espectacularmente buena o acertada.

Campos de batalla
Al contrario que otros wargames, las partidas de Deadzone se desarrollan sobre un tapete de juego dividido en cuadrados con una rejilla. Cada cuadrado tiene capacidad para admitir a una determinada cantidad de figuras, en función de su tamaño. Pero, como el juego tiene un componente tridimensional, e incluye escenografía de edificios que pueden tener diferentes niveles, el movimiento y la línea de visión no se calculan ni se trazan en cuadros, sino en cubos. Cada cuadro es la base de un cubo tridimensional, por lo que los diferentes niveles que añaden los edificios se pueden considerar nuevas capas de cubos. Esto afecta, como ya se ha comentado, al movimiento (las miniaturas se mueven por cubos) y a la línea de visión (se traza de cubo a cubo), por lo que las coberturas como barricadas, barreras, cajas, etc. funcionan de forma diferente a otros juegos. Al preparar el escenario para una partida, se debe determinar que cubos otorgan cobertura en función de los elementos de escenografía que haya presente en los mismos, por lo que aquellos cubos que se consideren con cobertura, ofrecerán esta protección a todas las miniaturas que se encuentren en el mismo, sin importar su posición dentro de él.

Secuencia de juego
Deadzone tiene una secuencia de juego formada por rondas de juego. Durante una ronda de juego todas las miniaturas de ambos bandos deben actuar, de manera que, cuando la última miniatura ha sido activada, la ronda se da por finalizada. La ronda de juego se realiza en 4 pasos:
  1. Determinar iniciativa. En la primera ronda se determina la iniciativa al azar. A partir de esta, el primer jugador en acabar de activar sus miniaturas durante la ronda anterior ganará la iniciativa.
  2. El jugador con la iniciativa realiza su primer turno.
  3. El segundo jugador realiza su turno.
  4. Se repiten los pasos 2 y 3 hasta que todas las miniaturas de ambos bandos han sido activadas esta ronda. Se acaba la ronda
Durante su turno, el jugador deberá activar una de sus miniaturas, de manera que pueda recibir ordenes de acción: mover, disparar, combatir, etc. Cuando la miniatura se activa el jugador puede elegir realizar con ella una sola acción larga o hasta dos acciones cortas en su turno. Además, determinados resultados pueden otorgarle acciones gratuitas. Una vez esa miniatura ha completado todas las ordenes que se le hayan dado, el jugador puede elegir activar una nueva miniatura, de manera que, durante un turno puede activar tantas unidades como el valor de Command Total (valor de liderazgo y ordenes) del comandante de su fuerza de combate.

Al finalizar la ronda, cada jugador roba cartas de su mazo de combate (cartas de combate), que podrá usar durante su turno de juego o bien durante el turno del rival si la carta lo permite. Estas cartas de combate pueden otorgar al jugador bonificaciones a determinadas tiradas o diversas ventajas tácticas que le pueden suponer la diferencia entre la victoria o la derrota.

Campañas
El manual básico incluye las instrucciones y reglas necesarias para desarrollar campañas. Una campaña es una serie de escenarios interrelacionados en los que las fuerzas de combate de los jugadores implicados van acumulando los objetos que puedan saquear del campo de batalla, ganando experiencia, mejorando sus características y aprendiendo nuevas habilidades. También permite adquirir refuerzos o cubrir bajas sufridas durante los escenarios. El sistema de campañas permite un nuevo nivel de juego, ya que las tropas que sobrevivan a un encuentro irán mejorando progresivamente, el jugador podrá adquirir nuevos objetos y municiones para la armería de su fuerza de combate y reclutar tropas de refresco. De esta manera, la estrategia va un paso más allá, pues el jugador no sólo tendrá que ocuparse de tratar de obtener la victoria en cada escenario, sino de acumular la mayor cantidad de puntos de reputación (necesarios para adquirir mejoras y tropas) y de tener la menor cantidad de bajas posibles, sobretodo si se trata de soldados veteranos que han ido incrementando sus capacidades a lo largo de la campaña. Además, con los puntos de reputación adquiridos tras cada enfrentamiento deberá sopesar que le resulta más necesario: ¿mejorar tropas? ¿adquirir algún objeto que pueda marcar la diferencia? ¿tratar de resucitar a ese soldado caído? ¿traer como refuerzos nuevas unidades?

Conclusión
Deadzone supone una perspectiva diferente en el mundo de los wargames. De estética y ambientación futurista y con miniaturas altamente detalladas en escala heroica, este juego es una opción muy interesante y, sobretodo, sencilla, a la hora de adentrarse en el mundo de los juegos de escaramuzas. Aunque tiene la desventaja de que todo el material publicado está en inglés (con la excepción del manual que incluye la caja básica), no posee un vocabulario demasiado complejo, y las reglas se pueden comprender con un dominio básico del idioma y un diccionario.

El sistema de juego representa una evolución del usado en Dreadball, lo que ha permitido a Jake Thorton trabajar con un núcleo de reglas diseñado para ofrecer un juego rápido, ágil y con variabilidad táctica sin dejar de lado la sencillez. Gracias a ello, y al sistema de configuración de las fuerzas de combate, que también combina sencillez con agilidad, Deadzone ofrece una experiencia de juego diferente. El uso de mazos de cartas para otorgar modificadores y ventajas tácticas (cartas de combate), misiones (cartas de misión) y perfiles de tropas, libera al jugador de tener que adquirir o descargar listados de ejército para conocer las características de todas las tropas disponibles para su facción. Además, las cartas de combate y las misiones aportan un elemento de aleatoriedad que incrementan las posibilidades de juego.

El principal punto negativo de este juego (además del idioma) reside en que para comenzar a jugar es necesario adquirir la caja básica. Sin embargo, esta inversión inicial, aunque importante, permite hacerse con todo lo necesario para jugar: manual (en castellano), dados, tapete, marcadores, escenografía y dos starters. También está la opción de adquirir todo esto por separado, ya que Mantic tiene disponibles todos estos elementos sueltos, aunque los dados de 8 caras pueden comprarse en cualquier tienda especializada. Esta opción siempre está disponible en caso de querer adquirir el juego con otras facciones diferentes a las incluidas en la caja básica. También da la posibilidad de adquirir en vinilo los marcadores, tanto los básicos como el set de marcadores de la Plaga, así como las piezas de equipo (que en la caja básica vienen como marcadores) en forma de cajas de resina, para usarlas como un elemento más de escenografía. Por supuesto, también está disponible suelto el set de escenografía básico, así como otros packs diseñados por Mantic y que pueden servir para cualquier otro juego de sci-fi.

En cualquier caso, tanto si se opta por la caja básica como si se decanta por adquirir los componentes sueltos, Deadzone representa un juego interesante, sencillo y ameno. La caja básica y las cuatro facciones iniciales permiten comenzar a adentrarse en este juego y familiarizarse con el mismo en batallas de dos jugadores. Sin embargo, para profundizar más en Deadzone sería necesario adquirir las dos expansiones que ya tiene.

Debido a las características ya reseñadas, Deadzone puede ser una forma interesante y sencilla de adentrarse en el mundo de los wargames, principalmente en los juegos de escaramuzas, gracias al completismo de la caja básica y a que cada starter ya incluye miniaturas suficientes para formar una fuerza de combate y disponer de refuerzos extra para una mayor variabilidad táctica. También es una opción muy recomendable para jugadores veteranos que buscan una experiencia de juego diferente en los juegos de escaramuzas.

viernes, 12 de diciembre de 2014

Navidad en Mirmidonia



Llega la Navidad a Mirmidonia, y lo hace por la puerta grande. Esta tienda on-line, pensando en las necesidades de ocio tan propias de estas fechas, ha dispuesto para propios y extraños una campaña que no dejará indiferente a nadie.

Hasta el 20 de Diciembre, haz tus compras de Infinity:
  • Todas las cajas con un 18% de Descuento.
  • Todas las novedades en pre-pedido con un 20% de Descuento.

Hasta el 20 de Diciembre, haz tus compras de Malifaux:
  • Todos los starters con un 18% de Descuento.
  • Toda la escenografía de Malifaux de PlastCraft Games con un 18% de Descuento.


Hasta el 15 de Diciembre, haz tus compras de juegos de Mantic Games:
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miércoles, 17 de septiembre de 2014

Las tropas de Raj y de la Federación China se unen a la batalla en Dystopian Wars

El 24 de septiembre se incorporarán a las naciones en liza en el mundo de Dystopian Wars dos nuevas fuerzas pertenecientes a las naciones aliadas. 

La primera de ella es la Fuerza Armada de Raj de la India, que nos llega con dos fantásticas cajas de Grupo de batalla, la Naval y la Acorazada. Ambas cajas vienen repletas de una nueva hornada de miniaturas de resina de alta calidad con un diseño maravilloso, que evoca realmente la idiosincrasia de la cultura India. La verdad es que Spartan cada vez se esfuerza ás en dotar de una fuerte personalidad nacional a las distinta facciones en el diseño de sus miniaturas y a nuestro modo de ver lo está consiguiendo. 



La segunda, es un gigante dormido. La Federación China entra pisando fuerte, con tres cajas de grupo de combate, naval, aéreo y acorazado y dos cajas de apoyo, el grupo de defensa y el grupo de supresión (que incorpora un ingenio aéreo en forma de dragón chino!!! Espectacular). 







Sin duda, con la adición de estas dos facciones, la expansión del universo de Dystopian Wars alcanza cotas nunca vistas. Si quieres sumergirte en este mundo steampunk en el que las naciones del mundo se enfrentan en una guerra mundial por el control del sturmginium (un potente mineral básico para mantener la tecnología), no lo dudes, seguro que con tal variedad de fuerzas, encuentras alguna que te inspire :)