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viernes, 13 de enero de 2017

martes, 13 de diciembre de 2016

Navidades 2016 en Mirmidonia!

Buenas a todos!
Este año estamos preparando un montón de ofertas muy interesantes para estas navidades :)

La primera oferta que activamos es en Infinity, no te pierdas nuestro 20% de descuento, por tiempo limitado, en toda la gama de productos Infinity :D

http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=2



lunes, 23 de mayo de 2016

Army pack Fuerza de Contacto Ónice ya en prepedido



 Ya tenemos en prepedido este fantástico pack de ejército para Infinity the Game, pensado para los jugadores nuevos que quieran iniciarse y para todos aquellos veteranos que quieran empezar a jugar con este nuevo sectorial. Con 300 puntos de tropas de élite, este pack de ejército es autojugable, incluye un folleto con la lista legal ITS para que puedas ponerte a jugar de inmediato, una vez hayas montados tus flamantes miniaturas ;)

Os dejamos con el artículo de Corvus sobre su nueva caja de ejército



La Fuerza de Contacto Ónice es el cuerpo militar de avanzada encargado de trabar contacto y preparar la anexión de nuevas razas y civilizaciones en nombre de la Hegemonía Ur y su líder, la IE. Es una fuerza compacta y ligera, formada por unidades de élite capaces de establecer una cabeza de puente, obtener información y hostigar al enemigo, preparando la llegada de la fuerza principal de ataque.


La Fuerza Ónice es el nuevo Ejército Sectorial del Ejército Combinado, presentado en el reciente libro de expansión de Infinity Human Sphere N3.
Al contrario que con los demás Ejércitos Sectoriales de esta facción, la Fuerza Ónice no es exclusiva de una única raza, sino que se compone de algunas de las mejores unidades del Ejército Combinado.
Si el Ejercito Combinado es una amalgama de tropas de diferentes razas, la Fuerza Ónice es la sublimación de esta idea convertida en un Ejército Sectorial. De este modo, los jugadores que disfruten del Ejército Combinado pueden optar a jugar con un Sectorial, manteniendo la misma idea de fuerza miscelánea que agrupa a los mejores, sea cual sea su procedencia.

El Pack de 300 puntos de ejército ofrece todas las miniaturas necesarias para desplegar una lista de ejército válida para ITS. Se trata de un pack compilatorio, que recoge una serie de productos Infinity ya existentes en el mercado, pero ahora recopilados con un sentido de juego y a un precio más reducido.
La intención del Onyx 300 pts Pack es facilitar la aproximación a este Ejército Sectorial. Éste es un producto diseñado pensando en nuevos jugadores, ya sea de Infinity, porque ofrece una lista de ejército lista para jugar, o nuevos en el Ejército Combinado, pues proporciona la base perfecta para comenzar con un ejército, por sólo 89,95 €.
No obstante, también es un producto concebido para jugadores veteranos. Este pack les permite comenzar un nuevo ejército, o incluso ampliar su propio ejército Combinado, pues contiene productos de reciente salida al mercado.
Este pack contiene también un folleto con la lista de juego válida para ITS de manera que se pueda jugar ya tras haber montado las figuras, en el más puro concepto de “listo-para-jugar”, ¡y para someter a la Esfera Humana en nombre de la IE!





jueves, 12 de mayo de 2016

Novedades de Infinity ya en Mirmidonia


Ya están disponibles en nuestra tienda online las novedades de Infinity del mes de Abril, no os las perdáis!  ;)


http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=2

 

IMPERIAL SERVICE (YU JING SECTORIAL STARTER PACK)

Este Starter Pack es la mejor opción para empezar a coleccionar este ejército, proporcionando las unidades básicas de cualquier lista: tres Guardias Celestiales con Fusiles Combis, la columna vertebral de EstadoImperio; un Agente Imperial Rango Grulla con Spitfire, una Infantería Pesada lista para abrir paso a tu fuerza de combate; un Agente Imperial Rango Faisán, preparado para tomar el mando en las situaciones más desesperadas ; y un Agente Imperial Zhànying con Lanzamisiles, la perfecta tropa de reacción, al que nada le pillará por sorpresa.

MAGHARIBA GUARD

El nuevo reesculpido del Maghariba es sencillamente alucinante, increíble y brutal. Saliéndose completamente de la línea clásica del resto de TAG, este “pequeño” tanque futurista, no sólo será tu artillería móvil con la que aplastar cualquier amenaza, sino que su mera presencia será el factor que desmoralizará a todo el ejército enemigo.

YAOGAT STRIKE INFANTRY (MULTI SNIPER RIFLE)

La infantería de Impacto Yaogat es una unidad de asalto de élite preparada para entrar en acción en escenarios de alto riesgo, que se ha especializado en operaciones de búsqueda y destrucción con daño máximo. La combinación de Visor Multiespectral N2 con Fusil de Francotirador MULTI le convierte en una amenaza letal.

KAZAK SPETSNAZ (HMG)

“La muerte andante” es el nombre que las tribus Antípodas dieron a los Spetsnaz. Una unidad de elite formada por expertos en paracaidismo, lucha cuerpo a cuerpo, técnicas de guerrilla, emboscada y asalto. Con una HMG en sus manos y una caja llena de munición, este Spetsnaz hará honor al nombre que se ha ganado

REVEREND HEALER (BOARDING SHOTGUN)

El nombre completo de las Sanadoras es Reverendas Sanadoras-Asesinas. Porque el verdadero propósito de estas Reverendas es curar el Mal que aqueja a la Esfera, extirpándolo de cuajo. Entrenada como comando de asalto, y convertida en una asesina especializada, esta Reverenda dará buen uso de su Escopeta de Abordaje para erradicar al enemigo.

martes, 26 de abril de 2016

Nuevos Packs configurables de Infinity en MIRMIDONIA




Buenas a todos!

Para adecuarnos a los nuevos rangos de precios, hemos modificado tres de nuestros packs configurables, de modo que ya puedes configurar tus packs con starters de 44,95 y blisters de 12,95, etc... y beneficiarte de nuestro descuento especial del 18% ;)

De esta forma, pretendemos facilitaros vuestras compras de infinity, además recordad que si necesitáis asesoramiento, no dudéis en contactar con nosotros en atencion.cliente@mirmidonia.com o a través de nuestras redes sociales :)

Aquí tenéis los tres packs modificados:
Infinity Configpack SPECIAL 1.1
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=5625
INFINITY CONFIGPACK Refuerzos 3
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=13804
Infinity Configpack Platoon
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=5621

Esperamos que os sean de ayuda.
Muchas gracias y un saludo!!!! :D

viernes, 11 de marzo de 2016

Novedades de Malifaux POR FIN!

Por fin han llegado las novedades de Malifaux a Mirmidonia, una avalancha de nuevas minis para tu juego favorito de escaramuzas gothichorrorpunk ;)

No os las perdáis!

http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=27











viernes, 22 de enero de 2016

¡Llega el Circo de los Horrores a Malifaux... con un 20% de descuento!

Ya disponible en Mirmidonia, con un 20% de descuento, la nueva y fabulosa escenografía Colored para Malifaux, de Plastcraft Games.

Unos kits de escenografía super originales que te permitirán montar una mesa de gran personalidad.


Recrea el Circo de los Horrores y adéntrate en el peligroso mundo de Malifaux con Plastcraft Games.
No la dejéis escapar! :)
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=27&scat=590

lunes, 11 de enero de 2016

PREPEDIDO MALIFAUX MANUAL SEGUNDA EDICION (CASTELLANO) YA EN MIRMIDONIA

Pues si, damas y caballeros, por fin es una relalidad. Después de una larga espera, sabemos que no exenta de vicisitudes, DIA CASH nos trae la traducción al castellano del manual de Malifaux M2E. 

Desde Mirmidonia nos hace especial ilusión ver este libro editado, porque desde nuestros comienzos apostamos por este juego y hemos vivido muy de cerca su paso del metal al plástico, de lo viejo a lo nuevo y cómo ha crecido la afición y el gusto de los waargamers por su ambientación steampunk siniestra, seña personal del juego desde sus comienzos. 

En Mirmidonia os ofrecemos desde ya este magnífico manual en prepedido, para que no os quedéis sin él. Se esoera que esté disponible en unos 15 días ¡¡¡Qué ganas!!!:D

Un saludo!!
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=12689



lunes, 28 de diciembre de 2015

Novedades 28/12 en Mirmidonia

Batman BMG 

Papa Noel nos ha dejado debajo del arbol un montón de novedades :)
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=67&scat=169

Black Powder

Llega la guerra de la independencia americana con dos starters, uno británico y otro de tropas continentales. Consíguelos hasta el 5 de enero con un 17% de descuento. El destino de una nación está en tus manos! ;)
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=73&scat=855



Terminator Genesys 

De Terminator Genesys nos llegan sarah connor con su escolta Arnie, John Connor con Kyle Rys, el T-1000 con un pellejudo y arnie montado en moto. Mola! :D
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=185



Microart Studio

Nuevas piezas de escenografía y tapetes de esta magnífica marca.

Team Yankee

Nuevo lanzamiento de battlefront para su sistema Fames of War, esta vez llevando la ambientación a la época de la Guerra Fría, pero esta vez calentando a tope el conflicto.

Team Yankee esta basado en la novela escrita por Harold Coyle en 1987, enfocada en una invasión ficticia de la Unión Soviética a Alemania Occidental (la República Federal de Alemania).

Nos pondremos a los mandos de las fuerzas soviéticas u occidentales en este conflicto apocalíptico que amenaza con eclosionar en una tercera guerra mundial devastadora.

http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=193

Actualment la gama consta de dos starters, uno soviético y otro norteamericano, un reglamento y tres cajas de expansión (dos de transportes de cada bando y una de antiaéreos americanos). Id preparándoos para una oleada de nuevos lanzamientos los próxmos meses :)


martes, 17 de marzo de 2015

Punkapocalyptic, bienvenidos al Páramo






“Cuando el petróleo y el agua empezaron a escasear, y las crisis económicas se sucedieron una tras otra, las guerras asolaron el mundo. Hubo disturbios, atentados, revueltas y matanzas.

Fué entonces cuándo los gobiernos y las grandes corporaciones se dieron cuenta de que el problema no era El Sistema, si no que había demasiada gente en El Sistema. Comenzaron el proyecto Babylon, siete enormes ciudades amuralladas, en las que se refugiarían el 5% de la población mundial, la suficiente para mantener su economía y nivel de vida. Dentro de las murallas, la sociedad del consumo siguió disfrutando de la mejor comida, ropa, ocio y la más avanzada tecnología. Rodeando estas ciudades, kilómetros de minas, torretas automatizadas, y todo lo que la tecnología militar ofrece para mantener ale­jado al resto del mundo. Fuera de las Megalópolis todo es el Páramo, donde las enfermedades, el hambre, la contaminación, y las luchas por los pocos recursos han dejado al grueso de la población mundial diezmada. Las antiguas ciudades están totalmente destruidas, la naturaleza arrasada.

En la actualidad, la mayor parte de la humanidad vive en un mundo destrozado, donde las balas, la gasolina, los despojos de las Megalópolis y la fuerza bruta son la única moneda de cambio. Ante la escasez de fuentes de energía y medios para crear cualquier cosa, la tecnología se ha visto reducida a los instrumentos más básicos, reciclando todos los restos que pueden encontrar de tiempos mejores o lo que las élites tras los muros desecha. Las ruinas de las antiguas ciudades y pequeños asentamientos fortificados concentran pequeñas comunidades que intentan salir adelante, mientras innumerables bandas de pandilleros recorren el Páramo buscando recursos o haciéndose con ellos por la fuerza, engendros mutados ha­bitan zonas donde nadie cuerdo querría estar, extravagantes individuos se especializan en reciclar restos de tecnología, o proliferan cultos a dioses de lo más variopinto.”



Así nos introducen los chicos de Bad Roll Games en el universo de su juego Punkapocalyptic. Si has jugado a Fallout y te encantó el desafío de viajar por el Yermo, si disfrutaste con las novelas o los videojuegos de Metro 2033 explorando los túneles del metro poblados por enigmáticos personajes y usando cartuchos como moneda de cambio o eres fan de las películas de Mad Max, este juego te va a encantar. Punkapocalyptic  recoge la esencia de las mejores producciones de ambientación postapocalíptica y las aúna para crear un universo de juego, que si bien no rebosa originalidad, si que es capaz de copar las mayores expectativas del amante de las historias ambientadas en la caída de la civilización moderna. El universo de juego ofrece todos los alicientes del género, el despliegue de un vasto mundo devastado y sombrío, arrasados por antiguas guerras, poblado por supervivientes estrambóticos y todo un ecosistema hostil a la vida humana, la leyenda de la caída de la civilización y de la existencia de ciudades civilizadas que aún perduran y un sinfín de misterios de un mundo pasado que ha sembrado de restos de su antigua grandeza la tierra arrasada en la que sobreviven los personajes.



El sistema de juego se basa en el uso del dado de 10 caras y las tiradas enfrentadas. Como hemos visto en otros juegos, normalmente los personajes suman sus valores de características y equipamiento a la tirada de un dado de 10 para comparar resultados con los adversarios o eventos que les afectan. El que obtenga el mejor resultado, es el que gana la tirada. También existen las tiradas de atributo, en las que hay que obtener menos de la cantidad dada en un determinado atributo más la suma de modificadores correspondientes, de haberlos (por ejemplo, si un personaje tiene agilidad 5 y un +2 de modificador por la acción que quiere realizar, para superar su tirada debe obtener un 7 o menos en un d10).

 Un sistema en esencia sencillo, aunque con bastantes variables que modifican las tiradas, lo que en un principio nos obligará a consultar nuestras hojas de referencia con cierta frecuencia. Pero dado que el juego está basado en enfrentamientos de bandas reducidas de miniaturas, una vez dominado el sistema no supone ninguna dificultad y ofrece muchas posibilidades de acción cinemática (trepar, saltar, interactuar, cubrirse, etc…). 


La acción se divide en Turnos de Juego, en las que os jugadores activan sus miniaturas por orden de agilidad, de mayor a menor. Cada turno se divide en diferentes rondas de agilidad, en las que irán actuando todas las miniaturas con la agilidad correspondiente (por ejemplo, primero todas las que tengan agilidad 4, luego la que tengan 3 y así sucesivamente hasta que todas las miniaturas hayan sido activadas). Si hay varias miniaturas en ambos bandos con el mismo valor de agilidad, los jugadores tiran un dado de 10 y el que obtenga el mayor resultado, elige si activa primer o se lo permite a su adversario. Esta operación habría que repetirla si hay miniaturas con los mismos valores en otras rondas de agilidad.

Una vez se establece la primera miniatura que actúa en la ronda de agilidad, esta inicia su turno de acciones. Cada personaje tiene un número de acciones determinado (generalmente dos), que puede invertir en acciones básicas, como mover, disparar, atacar, trepar, etc…

Tanto los ataques a distancia como los ataques cuerpo a cuerpo se resuelven mediante tiradas de d10, los ataques a distancia se realizan mediante tiradas del atributo PRECISIÓN a las que habría que aplicar modificadores por arma utilizada (alcance, características especiales, etc).  Una vez impactado al objetivo, el daño se determina mediante una tirada enfrentada de la fuerza del arma contra la dureza del objetivo. Esta tirada se verá modificada por los valores de penetración del arma y blindaje del objetivo (cobertura, etc).

En combate cuerpo a cuerpo, la tirada para impactar será enfrentada con el atributo de combate del rival y se verá modificada por el uso de armas y otras habilidades especiales. La tirada para herir sigue la misma mecánica que en los disparos.



Las bandas se organizan de una forma muy sencilla, cada tramo de 100 puntos nos permitirá añadir un máximo de 3 miniaturas, siendo las partidas estándar de unos 500 puntos.  

Todo este sistema está al servicio de los escenarios. La mayor parte de ellos se basan en la consecución de objetivos o eliminación de tropas, hasta aquí todo habitual (buscar suministros, eliminar cierto número de contrincantes, explorar una zona, etc). Lo curioso son los objetivos en sí, por ejemplo, en el escenario LA CAZA, los jugadores deben cazar a unos extraños roedores cuya piel es muy apreciada en el páramo, los cuales están representados por marcadores que van moviéndose aleatoriamente por el terreno de juego, por lo que la imagen de curtidos y endurecidos pandilleros y mutantes persiguiendo conejos  resulta bastante cómica.  




Finalmente tenemos las bandas. De momento solo existen dos, los Pandilleros y los Mutardos, pero el trasfondo deja claro que este mundo está poblado por un montón de facciones (los Chatarreros son otra facción de próxima aparición), algunas tan misteriosas como las fuerzas de la Brújula. Sobre las dos facciones, poco que decir, la primera está compuesta por supervivientes humanos endurecidos y violentos que sobreviven prestando sus servicios como mercenarios o “seguridad” a los pequeños asentamientos, o asaltando a los desaprensivos que se atreven a viajar sin protección a través del Páramo. Los segundos son las desgraciadas y peligrosas criaturas que han sufrido los estragos del medio ambiente hostil en que se ha convertido su mundo, dotándoles de horripilantes e increíbles habilidades; repudiados por lo que son, se agrupan para protegerse de la caza a la que les someten los humanos.




Y esto es todo, solo una breve introducción a un juego que recuerda a grandes hitos del género en el mundillo de las miniaturas, como Necromunda, pero con un sistema de juego más acorde con los tiempos actuales, un trasfondo si bien no my original, sólido y con muchas posibilidades y un diseño de miniaturas de una calidad excelente.

Como nota final, los propios creadores invitan a jugar a su juego con miniaturas de otras marcas (incluso en torneos oficiales) pero viendo las fantásticas miniaturas que han desarrollado expresamente para su juego… si eres amante del género, sin duda vas a querer usarlas en tus partidas de Punkapocalyptic ;)

Os dejamos el enlace a la página de Bad Roll Games, donde podréis descargaros el reglametno y el material adicional necesario para jugar. 

Si os atrevéis a internaros en el yermo, no olvidéis llevar balas. Eso si, dejad algnas a parte, a veces es más importante llevarlas en el bolsillo que preparadas en el cargador de tu arma de fuego ;)

Podéis encontrar todo el material de este juego en nuestra tienda online 
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=151 

Un saludo!